Правила игры

ЗДЕСЬ ОПИСЫВАЮТСЯ ПРАВИЛА ИГРЫ FOOTBALLCOIN И ОБЪЯСНЯЕТСЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА. В ЭТИХ ПРАВИЛАХ УЧИТЫВАЮТСЯ НАИБОЛЬШЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СОБЫТИЯ В ИГРЕ.

Состав команды

В состав команды на матч входят 11 игроков стартового состава, 1 Ассистент менеджера и 4 запасных игрока. В правилах соревнования могут быть указаны дополнительные ограничения.Позиции для выбора запасных игроков  ограничены: Голкипер (GK), Защитник (DF), Полузащитник (MF) и Нападающий(FW). FootballCoin выносит исключительное решение о приемлемости позиции, и каждый игрок имеет право только на ОДНУ из четырех позиций, перечисленных выше.

Составы вашего противника (ов) будут видны сразу после начала первой игры в любом назначенном соревновании. В каждом соревновании указана дата, после которой записи не могут быть добавлены, отредактированы или отменены.

Результаты соревнования и определение победителей основаны на подсчете общего количества очков, набранных игроками, 50% от общего количества очков, набранных каждым из 4 резервных игроков на протяжении соревновании (оценка суммируется выше), плюс очков, набранных ассистентом менеджера в зависимости от его ранга.

Если матч, который входит в конкретное соревнование, переносится по каким-либо причинам на дату и время, которые выходят за рамки соревнования, то игроки, участвующие в данном матче, наберут 0 очков.

Дополнения к системе подсчета очков

Параметр «Minutes Played ( сыгранные минуты)» добавляет 0.05 очка за каждую сыгранную минуту. Параметр «Clean Sheet ( сухой матч)»  назначается только в том случае, если игроки заканчивают свой матч, не пропустив голов команде соперника.

Дополнительное условия для применения данного параметра — должно быть сыграно минимум 45 минут. То есть, бонус «Clean Sheet» учитывается только в том случае, если команда закончит матч, не пропустив ни одного гола, и количество сыгранных минут в матче не менее 45.

Параметр «Пропущенный гол» рассчитывается с учетом всех видов пропущенных в матче голов (простой гол, гол головой, автогол), каждый из которых определяет отрицательную оценку вратаря в -3 очка. Кроме того, за пропущенный гол игроки защитников получат отрицательную оценку -1 очко, а игроки полузащиты — отрицательные -0,5 очка.

Игровое время и дополнительное время

Голы, удары, сейвы и любые другие статистические данные, которые происходят во время серии пенальти, не учитываются при подсчете очков игрока. Только статистика основного времени, дополнительного времени или овертайма будет учитываться в общем счете игрока.

Изменения позиции во время реальных матчей

В случае, если игрок изменит свое положение во время своего реального матча, он сохранит свою позицию в FootballCoin. Игрок будет накапливать очки в зависимости от позиции, отмеченной на карточке FootballCoin.

Если, например, Дани Алвес назван Защитником, но когда Ювентус играет в официальном матче, он занимает позицию Полузащитника, он будет продолжать накапливать очки на FootballCoin в качестве Защитника. Пользователи, которые выбрали Дани Алвеса в своих составах, по-прежнему будут видеть, что он по-прежнему отмечен как Защитник. Это делается для того, чтобы избежать путаницы, когда игрок использует несколько ролей в реальной игре.

В маловероятном случае, если статистика для одной или нескольких игр будет пересмотрена поставщиком статистики, FootballCoin включит изменения в течение 24 часов после окончания матча. Если об изменениях сообщается через 24 часа, результаты больше не могут быть обновлены.

В случае, если матч, указанный в соревновании, будет прерван, отменен или перенесен по какой-либо причине, то игрокам, участвовавшим в этом матче, очков начислено не будет ( 0 очков).

Если кроме этого матча ( матчей) в соревнований других матчей не указано ( то естъ, в соревновании нет состоявшихся матчей), то плата за участие в соревновании будет возвращена.

Приостановка игр или Сокращение времени игры

Любая статистика, созданная позже, чем когда игра будет завершена, не будет включена из-за однодневного характера наших соревнований. Если игра будет сокращена и Sportradar включит статистику в этот день, эта статистика будет учитываться в игре.

Если перенос/отмена матча затрагивает более 20 % данных о соревновании, то все соревнование будет отменено. Эта мера принята для того, чтобы дать всем участвующим пользователям равные шансы при создании своих команд

Сроки создания состава

Заявки на участие в соревновании закрываются за 5 минут до начала первой игры, включенной в конкурс. Вы можете редактировать свой список столько раз, сколько захотите, до закрытия конкурса. Как только игры начнутся, все варианты выбора игроков в участвующих командах будут заблокированы и больше не могут быть отредактированы.

Создание команды во время отключения

Если менеджер начнет создавать свой состав до окончания времени приема заявок на соревнование (предельное время подписки на соревнование), не имея возможности сохранить состав на время, появится сообщение об ошибке. Стартовый взнос не взимается с пользователей.

Если сбой в системе возник при создании менеджером команды, и работа системы возобновляется уже после окончания приема заявок на соревновании, то последствия этого будут следующие:

Если пользователь успел сохранить полный стартовый состав до сбоя в системе, то отправка состава будет считаться последним валидным действием.Если пользователь не успел сохранить полный состав до прерывания работы системы, будет считаться, что его заявка не была завершена, и вступительные взносы не взимаются.

Равенство очков

В случае равенства очков (два или более пользователя набрали одно и то же количество очков), победитель будет определяться по следующему параметру: «Line-up submission time (время подачи стартового состава)». Игрок, который первым отправил свой стартовый состав, станет победителем. Это правило будет также применяться, если равенство очков возникло при 0 набранных очков или при отрицательном счете.

Несколько учетных записей

Использование нескольких учетных записей не допускается. В случае, если мы обнаружим более одной учетной записи одного и того же лица, мы оставляем за собой право заблокировать, запретить и/или удалить инкриминируемые учетные записи и все представленные учетные записи, определенные как нарушающие правила.