Правила игры

11 декабря, 2017

by liz4digital

ЗДЕСЬ ОПИСЫВАЮТСЯ ПРАВИЛА ИГРЫ FOOTBALLCOIN И ОБЪЯСНЯЕТСЯ ИГРОВАЯ МЕХАНИКА. В ЭТИХ ПРАВИЛАХ УЧИТЫВАЮТСЯ НАИБОЛЬШЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СОБЫТИЯ В ИГРЕ.

состав команды

В состав команды на матч входят 11 игроков стартового состава, 1 Ассистент менеджера и 4 запасных игрока. В правилах соревнования могут быть указаны дополнительные ограничения.
Позиции для выбора игроков резерва ограничены: Голкипер (GK), Защитник (DF), Полузащитник (MF) и Нападающий(FW).. FootballCoin делает исключительное право на право выбора места, и каждый игрок имеет право только на ОДНУ из четырех позиций, перечисленных выше.

Составы вашего противника (ов) будут видны сразу после начала первой игры в любом назначенном соревновании. В каждом соревновании указана дата, после которой записи не могут быть добавлены, отредактированы или отменены.
Результаты соревнования и определение победителей основаны на подсчете общего количества очков, набранных игроками, 50% от общего количества очков, набранных каждым из 4 резервных игроков на протяжении соревновании (оценка суммируется выше), плюс очков, набранных ассистентом менеджера в зависимости от его ранга.

Если матч, который входит в конкретное соревнование, переносится по каким-либо причинам на дату и время, которые выходят за рамки соревнования, то игроки, участвующие в данном матче, наберут 0 очков.

Дополнения к системе подсчета очков

Параметр «Minutes Played ( сыгранные минуты)» добавляет 0.05 очка за каждую сыгранную минуту.
Параметр «Clean Sheet ( сухой лист)» — параметр, который имеет вес только тогда, когда команда не пропускает ни одного гола.

Дополнительное условия для применения данного параметра — должно быть сыграно минимум 45 минут. То есть, бонус «Clean Sheet» учитывается только в том случае, если команда закончит матч, не пропустив ни одного гола, и количество сыгранных минут в матче не менее 45.

Параметр «Goal Conceded (пропущенный гол)» — это отрицательный параметр. Он уменьшает количество набранных очков при любом варианте пропущенного гола ( простой гол, гол головой, автогол). При этом, для голкипера этот параметр уменьшает общее количество набранных очков на 3 («-3»), для защитников — на 1 («-1»), а полузащитников — 0,5 очка ( «-0.5»). В итоге, общее количество очков для конкретного игрока может стать отрицательным.

Игровое время и дополнительное время

Голы, удары, сейвы и любой другой вид статистических событий, имеющих место в серии пенальти, не учитываются при начислении очков игроку. При подсчете общего количества очков для конкретного игрока учитываются статистические события, произошедшие в основное время, дополнительное время, либо в овертайм.

В маловероятном случае, если статистика одной или нескольких игр будет пересмотрена поставщиком статистики, FootballCoin будет включать изменения в течение 24 часов после окончания матча. Если об изменениях сообщается через 24 часа, результаты больше не могут быть обновлены.

Изменения позиции во время реальных матчей

В случае, если игрок изменит свое положение во время своего реального матча, он сохранит свою позицию в FootballCoin. Игрок будет накапливать очки в зависимости от позиции, отмеченной на карточке FootballCoin.

Если, например, Дани Алвес назван Защитником, но когда Ювентус играет в официальном матче, он занимает позицию Полузащитника, он будет продолжать накапливать очки на FootballCoin в качестве Защитника. Пользователи, которые выбрали Дани Алвеса в своих составах, по-прежнему будут видеть, что он по-прежнему отмечен как Защитник. Это делается для того, чтобы избежать путаницы, когда игрок использует несколько ролей в реальной игре.
Прерывание игр или откладывание игр.

В случае, если матч, указанный в соревновании, будет прерван, отменен или перенесен по какой-либо причине, то игрокам, участвовавшим в этом матче, очков начислено не будет ( 0 очков).

Если кроме этого матча ( матчей) в соревнований других матчей не указано ( то естЬ, в соревновании нет состоявшихся матчей), то плата за участие в соревновании будет возвращена.

Приостановка игр или сокращение времени игры

Любая статистика, которая будет сгенерирована после окончания соревнования, не будет принята во внимание вследствие однодневной природы наших соревнований.
Если время игры было сокращено по любым причинам, и статистика по игре включена в этот же день в базу данных Sportradar, то такая статистика будет принята во внимание.

Сроки создания состава

Создание состава заканчивается за 15 минут до начала первой игры, включенной в соревновании. До наступления времени окончания приема заявок, вы можете редактировать ваш ростер неограниченное количество раз. Когда время приема ростеров заканчивается, выбор игроков блокируется и становится недоступным для редактирования.

Создание команды во время отключения

Если менеджер начнет создавать свой состав до окончания времени приема заявок на соревнование (предельное время подписки на соревнование), не имея возможности сохранить состав на время, появится сообщение об ошибке. Стартовый взнос не взимается с пользователей.
Системный сбой при создании команды.

Если сбой в системе возник при создании менеджером команды, и работа системы возобновляется уже после окончания приема заявок на соревновании, то последствия этого будут следующие:

Если пользователь успел сохранить полный стартовый состав до сбоя в системе, то отправка состава будет считаться последним валидным действием, и плата за участие в соревновании будет снята.
Если перед сбоем системы пользователь не успел сохранить полностью стартовый состав, то будет считаться, что действие не завершено, и плата за участие в соревновании взята не будет.

Равенство очков

В случае равенства очков (два или более пользователя набрали одно и то же количество очков), победитель будет определяться по следующему параметру: «Line-up submission time (время подачи стартового состава)». Игрок, который первым отправил свой стартовый состав, станет победителем. Это правило будет также применяться, если равенство очков возникло при 0 набранных очков или при отрицательном счете.