Regulile jocului

decembrie 11, 2017

by andrei4digital

Aceasta este o descriere a regulilor FootballCoin, explicand mecanica de functionare a jocului. Regulile au fost create pentru a lua in calcul cele mai multe evenimente intalnite in cadrul unui meci de fotbal.

Loturile de jucatori

Loturile vor fi alcatuite din formula de start compusa din cei 11 jucatori, 1 Antrenor Secund (Assistant Manager) si 4 jucatori de rezerva. Alte restrictii pot fi specificate in regulile competitiei.
Posturile din teren sunt limitate la urmatoarele: Portar (GK), Fundas (DF), Mijlocas (MF) si Atacant (FW). FootballCoin ia hotarerea in mod exclusiv asupra postului ocupat, iar fiecare jucator are dreptul sa ocupe un singur post dintre cele patru mentionate anterior.

Loturile adversarului/adversarilor vor fi vizibile imediat dupa inceperea primei partide din cadrul respectivei competitii. Fiecare competitie mentioneaza o data dupa care nu mai pot fi adaugate, schimbate sau anulate inscrieri in cadrul concursului.

Rezultatele si castigatorii competitiei vor fi hotarate pe baza numarului total de puncte obtinut de catre fiecare participant. Totalul este compus din punctajul celor 11 jucatori din formula de start, 50% din punctele obtinute de catre fiecare dintre cei patru jucatori de rezerva in timpul competitiei, plus punctele obtinute de catre Antrenorul Secund (in concordanta cu rankul sau).

Daca un meci din cadrul unei competitii este reprogramat in afara perioadei de desfasurare initial stabilite, jucatorii din acele meciuri nu vor acumula puncte.

Alte reguli privind punctarea

Parametrul “Minutes played” (Minute jucate) adauga 0.05 puncte pentru fiecare minut jucat.
Parametrul “Clean Sheet” (Meci terminat fara primirea unui gol) este adaugat numai atunci cand jucatorii unei echipe termina partida fara sa fi primit gol din partea echipei adverse.

Acest parametru este adaugat doar in cazul in care jucatorul evolueaza pentru cel putin 45 de minute. Prin urmare bonusul pentru “Clean sheet” este oferit in situatia in care echipa jucatorului termina partida fara sa primeasca gol, iar jucatorul evolueaza cel putin 45 de minute din acel meci.

Parametrul “Goals Conceded” (Goluri primite) ia in calcul toate tipurile de gol primite de portar in cadrul meciului (goluri simple, gol marcat prin lovitura de cap, autogol). Fiecare gol primit determina un handicap de -3 puncte pentru portar. In plus, primirea unui gol ii va face pe Fundasi sa primeasca un handicap de -1 punct, iar pe Mijlocasi sa fie depunctati cu -0.5 puncte.

Timp regulamentar si prelungiri

Golurile, suturile si celelalte statistici din cadrul unei serii de lovituri de departajare (penalty) nu vor fi adaugate la calcularea scorului unui jucator. Doar statisticile din cadrul timpului regulamentar sau a prelungirilor (prelungirea celor 90 de minute regulamentare sau reprize de prelungiri pentru determinarea castigatorului) vor conta in calcularea scorului final al jucatorului.

Schimbarea postului din teren in timpul meciului

In cazul in care un fotbalist este schimbat pe o alta pozitie in timpul meciului, acesta va pastra pozitia (postul din teren) cu care este inregistrat in FootballCoin. Jucatorul va acumula puncte pe baza pozitiei notate pe cardul FootballCoin.

Daca, spre exemplu, Dani Alves este notat drept Fundas, dar in timpul unui meci al lui Juventus el ocupa pozitia de Mijlocas, acesta va continua sa acumuleze puncte in FootballCoin drept Fundas. Utilizatorii care l-au ales pe Dani Alves in cadrul echipei lor vor continua sa il vada notat pe postul de Fundas (DF). Aceasta decizie este menita sa inlature confuzii in momentul in care un jucator ocupa multiple posturi in cadrul unui meci.

Anularea sau amanarea unui meci

In cazul in care un meci programat este anulat, prevenit sau amanat din oricare motiv, niciun punct nu va fi oferit (scor 0) catre jucatorii implicati in acel meci.

În situația în care statisticile unuia sau mai multor meciuri sunt rectificate de către furnizorul de date, FootballCoin va introduce schimbările în 24 de ore de la finalizarea meciului. Dacă schimbările sunt raportate după cele 24 de ore, rezultatele nu se mai pot schimba.

Taxele de inscriere vor fi restituite numai in cazul in care meciul anulat/prevenit/amanat este singurul eveniment din cadrul camerei de joc.

Meciuri suspendate sau scurtate

Toate datele statistice generate la o alta data decat aceea in care jocul a fost incheiat nu vor fi luate in calcul. Aceasta este datorita faptului ca unele dintre competitiile organizate au durata de o singura zi.
Daca o partida este scurtata, insa statisticile sunt incluse in acea zi de catre Sportradar, acele statistici vor fi luate in considerare catre punctarea jocului.

Data limita pentru alegerea lotului

Inscrierile in cadrul unei competitii vor fi restrictionate cu 15 minute inainte de inceperea primei partide din cadrul acelei competitii. Puteti modifica lotul de jucatori de cate ori doriti pana la data limita. Odata ce au inceput partidele toti jucatorii alesi de catre echipele participante vor fi inregistrati si nu vor mai putea fi operate modificari.

Alegerea componentei in momentul incheierii perioadei de inregistrare

Daca un utilizator incepe alegerea componentei echipei sale inainte de incheierea inregistrarilor (data limita), fara ca si fi salvat alegerea la timp, un mesaj de eroare il va informa. Nicio taxa de inscriere nu va fi perceputa din partea acelui utilizator.

Intreruperi in cadrul alegerii componentei

Daca alegerea lotului este intrerupta de o eroare de sistem, iar sistemul redevine functional abia dupa termenul limita de inscriere, am delimitat intre doua scenarii in cadrul regulilor:

Daca utilizatorul a reusit sa salveze intreaga componenta a echipei inainte de intrerupere, acea componenta va fi luata in considerare drept alegerea lui finala.
Daca utilizatorul nu a reusit sa salveze componenta completa a echipei inainte de intrerupere, se va considera ca inscrierea nu a fost completata si nu va fi perceputa nicio taxa.

In cazul unui scor de egalitate

In cazul unui scor egal (doi sau mai multi utilizatori au exact acelasi scor), un parametru suplimentar va fi luat in considerare pentru determinarea invingatorului: “Line-up submission time” (Ora la care a fost completata inscrierea). Utilizatorul care a completat si salvat primul componenta echipei va fi declat invingator. Aceasta regula este valabila si in cazul unei egalitati la 0 puncte sau a unui scor negativ.