Cartões de jogadores distribuição

Na Economia de FootballCoin, existem dois principais tipos de cartões para jogadores, com base nas classificações dos jogadores.

Cartões de jogadores de futebol gratuitos

Estes são cartões gerados para jogadores de futebol com uma classificação mais baixa:1* e 2**.Esses cartões são gratuitos, ilimitados e não são gerados como tokens digitais na tecnologia Bitcoin-blockchain.

Os cartões de jogadores gratuitos podem ser usados ​​por qualquer usuário, num número ilimitado de equipes e competições.

No jogo FootballCoin, aproximadamente 75% de todas as cartões do jogador são gratuitas.

Cartões de jogadores de futebol com um valor destacado

Estes são cartões gerados para os jogadores mais bem classificados de 3***, 4**** e 5*****.

Esses cartões têm um valor expresso em XFC COIN e podem ser comprados por qualquer usuário, no mercado, no valor XFC determinado pela oferta e demanda.

Os cartões de jogadores com um valor destacado são tokens digitais emitidos em quantidade limitada no Bitcoin-blockchain. Esses cartões só podem ser usados ​​no jogo pelos usuários que os compraram e possuí-los em sua carteira digital.

Esses usuários podem ter o seguinte nas funções do jogo:

Gerente Profissional

(Quando as cartões do jogador são usadas para criar a lista para a equipe usada no jogo);

Agente

(Quando as cartões do jogador são mantidas na carteira digital e podem ser vendidas por um preço mais alto em o futuro);

Ambos os papéis simultaneamente..

A regra para usar as cartões do jogador é uma competição de um jogador / uma equipe. Isso significa que se você deseja usar o mesmo jogador (por exemplo, Cristiano Ronaldo) em mais equipes ou competições simultaneamente, você precisará comprar mais cartas deste jogador. A quantidade de cartas que você próprio para um jogador representará a quantidade de equipes em que você poderá dispor nesse jogador.

NO JOGO FOOTBALLCOIN APENAS, APROXIMADAMENTE, 25% DO NÚMERO TOTAL DE CARTÕES SÃO CARTÕES DE JOGADOR COM VALOR EM DESTAQUE.

  • Sobre rankings de jogadores de futebol
  • O ranking do jogador na Economia de FootballCoin é baseado em um algoritmo complexo que leva a conta o seguinte:
  • O valor de mercado real do jogador (conforme listado pelo Transfermarkt);
  • A notoriedade nacional e internacional do dito jogador;
  • O número de conquistas e troféus acumulados em sua carreira;
  • A idade do jogador.

O ranking dos jogadores de futebol pode ser atualizado no tempo com base no aumento do valor de mercado, nas conquistas do futebol ou no aumento da notoriedade. Por exemplo, se você comprar um jogador com uma classificação de 3 *** e esse jogador de futebol goza de uma período de ótimas performances em campo, levando a um aumento no valor de mercado e notoriedade, seu ranking será atualizado no período de transferência. Esse jogador pode até ser então classificado como um jogador de 4 **** ou 5 *****. Desta forma, o valor do seu investimento pode também aumentam proporcionalmente ao aumento do valor do jogador.

O ranking de um futebolista nunca pode ser rebaixado no jogo!

Se um jogador atingiu um certo ranking no jogo, isso nunca será rebaixado, independentemente de uma diminuição na forma de jogador ou valor de mercado. Ele sempre manterá a maior ranking que ele realizou. Por exemplo, Cristiano Ronaldo no momento tem o mais alto no ranking de 5 *****. Mesmo que sua forma e seu valor de mercado fossem de repente diminui, ele sempre manterá o ranking que ele ganhou.

Os futebolistas que se aposentam do futebol profissional ou trocam ligas (na medida em que são transferidos para uma Liga não apresentada no jogo FootballCoin) se tornará Assistentes de Gerentes no jogo!

Como Assistentes de Gerente, eles manterão o ranking mais alto que ganharam como jogador.

O valor inicial dos cartões dos jogadores é determinado na economia de FootballCoin com base num algoritmo que leva em consideração o seguinte:

  • Classificação do jogador de futebol;
  • O valor de mercado do jogador de futebol(conforme listado pelo Transfermarkt);
  • Notoriedade do jogador;
  • Idade do jogador;
  • O número inicial de cartões emitidos para o referido jogador de futebol.

Tendo em conta o fato de que a distribuição de cartões de jogador vai aumentar com o tempo, nos períodos de transferência regulares, cartões de jogador juvenil serão emitidos em um número maior do que aqueles para jogadores mais velhos.

O número total de cartões(moedas) emitidos para cada jogador variará entre 1.000 a 6.000 cartões por um jogador de futebol.

A distribuição do número total de cartões emitidos para cada jogador de futebol será dividido da seguinte maneira:

20%

reservado para os primeiros investidores;

5%

reservado para parceiros;

5%

reservado para prêmios no jogo e na comunidade;

70%

progressivamente colocados à venda nos períodos de transferência.

 

O número de cartões de jogadores colocado à venda em cada período de transferência será determinado rigorosamente pelo ranking do jogador e pelo número de usuários do jogo, no caminho seguinte:

Classificação de 5***** máximo

5%

Do número total de usuários;

Classificação de 4****

10%

Do número total de usuários;

Classificação de 3***

20%

Do número total de usuários;

Por exemplo, se para um jogador classificado em 5 *****, foram 2.500 cartões emitidos, serão distribuídos progressivamente até que o número de usuários do jogo chegue a 100.000. Quando o número de usuários de jogos superaram 100.000 o cartão ficará mais raro do que o valor inicial de 2,5%.

Os valores obtidos através da venda de cartões de jogadores serão utilizados das seguintes maneiras:

50%

Usado no desenvolvimento do jogo;

25%

Para promoção e comercialização;

25%

Para prêmios e bônus garantidos pelo jogo.

SE O DESEMPENHO DO JOGADOR SE DIMINUINDO CONSIDERATIVAMENTE E OS SEUS VALORES, OS CARTÕES NÃO DESTINADOS VÃO SER QUEIMADOS (DESCARTADOS)!