Esta é uma descrição das regras do jogo FootballCoin, explicando a mecânica do jogo. Regras foram criadas para levar em conta a maioria dos eventos possíveis no campo de futebol.
Formação do time
As listas serão composta por 11 jogadores, 1 Assistente e 4 jogadores de reserva. Mais distante as restrições podem ser especificadas nas regras do concurso.
As posições para escolher jogadores de reserva estão limitadas: Goleiro (GK), Defensor (DF), Meia (MF) e Atacante (FW). FootballCoin faz a decisão exclusiva sobre a elegibilidade da posição e cada jogador só é elegível numa das quatro posições listadas acima.
A formação do time do teu oponente(s) serão visíveis imediatamente após o lançamento do primeiro jogo em qualquer concurso designado. Cada concurso especifica uma data após a qual as entradas não podem ser adicionadas, editadas ou cancelado.
Os resultados da competição e os vencedores serão baseados no número total de pontos marcados em cada uma lista de 11 jogadores do participante, 50% do total de pontos marcados por cada um dos 4 jogadores de reserva (marcando resumido acima) durante a duração do concurso, mais pontos marcados pelo Gerente Assistente de acordo com a sua classificação.
Se uma partida que faz parte duma competição é reprogramada fora do início original e do tempo final do concurso, os jogadores nesses jogos ganharão zero pontos.
Notas adicionais de pontuação
O parâmetro “Minutos Jogados” adiciona 0,05 pontos por cada minuto reproduzido.
“Limpar folha” é o parâmetro atribuído apenas se os jogadores terminarem a sua partida sem concedendo golos à equipe adversária.
Este parâmetro é atribuído se um mínimo de 45 minutos forem reproduzidos. Portanto, a “Folha limpa” bônus será atribuído só se a equipe do jogador terminar a sua partida sem sofrer golos e ter o jogador no campo por um mínimo de 45 minutos.
O parâmetro “Golo Concedido” é calculado considerando qualquer tipo de metas concedidas durante o jogo (golo simples, golo de cabeçalho, golo próprio), cada um determinando um resultado negativo de -3 pontos para o goleiro. Além disso, um golo concedido terá os jogadores da defensa de receber uma pontuação negativa de -1 pontos e os jogadores do meio-campo recebem pontos negativos de -0,5 pontos.
Tempo regular e tempo extra
Os golos, tiros, salvamentos e quaisquer outras estatísticas que ocorrem durante um jogo não contam para a pontuação de um jogador de futebol. Apenas estatísticas em tempo regular, tempo extra ou horas extras irão contar para uma pontuação total do jogador.
Alterações de posição durante jogos reais
No caso de um jogador de futebol mudar a sua posição durante numa partida real, ele manterá a sua posição intial na FootballCoin. O jogador acumulará pontos com base na posição marcada no cartão FootballCoin.
Se, por exemplo, Dani Alves é rotulado como um Defensor, mas quando PSG joga a partida oficial ele ocupa a posição de meio-campista, ele continuará acumulando pontos na FootballCoin como um defensor. Os usuários que escolheram Dani Alves em suas filas ainda o verão marcado como um defensor. Isto é para evitar possíveis confusões quando um jogador é usado em vários modos num jogo real.
Cancelamentos e adiantamentos de jogos
No caso de um jogo programado ser cancelado, antecipado ou adiado por qualquer motivo, os pontos não serão premiados (0 pontuação) para jogadores incorporados nesse jogo ou evento.
Só no caso em que o evento cancelado / antecipado / adiado seja o único dentro o concurso, todas as taxas de inscrição pagadas por esse concurso serão reembolsadas.
Jogos suspensos ou encurtados
Todas as estatísticas geradas numa data posterior e quando o jogo estiver concluído não serão incluídas devido para a natureza de um dia de nossos concursos.
O jogo deve ser encurtado e as estatísticas serão incluídas nesse dia pela Sportradar, aquelas estatísticas contarão para o jogo.
No caso improvável de as estatísticas de um ou mais jogos serem revisadas pelo provedor de estatísticas, o FootballCoin incluirá as alterações dentro de 24 horas após o término da partida. Se as alterações forem relatadas após 24 horas, os resultados não poderão mais ser atualizados.
Prazos de formação do time
As entradas do concurso fecharão 15 minutos antes do início do primeiro jogo incluído no concurso. Você pode editar sua lista quantas vezes quiser para o encerramento do concurso. Quando os jogos começou, todas as opções de jogadores nas equipes participantes serão bloqueadas e não podem ser editadas.
Criação da equipe durante o tempo de corte
Se um gerente começar a criar a sua formação antes do encerramento do concurso(assinado limite), sem poder salvar a programação em tempo, uma mensagem de erro aparecerá. Nenhuma taxa de inscrição será carregado para o usuário.
Interrupção durante a criação da equipe
Se uma interrupção do sistema ocorrer no momento em que o gerente está criando sua formação e o sistema retoma apenas após o prazo do concurso, distinguimos entre dois casos nas regras de jogo:
Se o usuário conseguiu salvar uma linha completa antes da interrupção do sistema, essa linha será considerada a sua última ação válida.
Se o usuário não conseguiu salvar uma programação completa antes da interrupção do sistema, será considerado que a sua apresentação não foi finalizada e nenhuma taxa de inscrição será cobrada.
Evento de Empate
Em caso de empate (dois ou mais usuários percebem exatamente a mesma pontuação), um outro parâmetro ser considerado para determinar o vencedor: “Tempo de submissão da formação”. O jogador que apresentou a sua equipe primeiro será declarada vencedora. Esta regra é válida também em caso de empate com 0 ou pontos negativos.