La Distribución de Cromos de Estadio

diciembre 11, 2017

by andrei4digital

En la economía de FootballCoin, los propietarios de cromos de estadio desempeñan el papel de Managers de Competición y pueden organizar sus propias competencias de acuerdo con la clasificación del estadio que poseen.

Hay dos tipos principales de cromos de estadio, basados en el sistema de clasificación del estadio:

Cromos de estadio gratis

Estos son cromos generados para estadios con clasificación más baja: 1 * y 2 **. Estos cromos son gratuitos, en una cantidad ilimitada y no se generan a través de Digital Tokens en el Bitcoin-blockchain.

Los cromos de estadio gratis pueden ser utilizados por cualquier usuario para organizar una cantidad ilimitada de competencias de la siguiente manera:

Estadio clasificado con 1 *

capacidad < 20.000 asientos. Estos estadios pueden organizar competencias H2H (Head-to-Head) de 2 usuarios que están registrados en esa competencia;

Estadio clasificado con 2**

capacidad entre 20.000 – 30.000 asientos. Estos estadios pueden organizar competencia H2H (Head-to-Head), Double-Up o Torneos.

La cantidad máxima de usuarios que pueden registrarse para estas competencias es 11.

Los cromos del estadio se pueden utilizar para organizar competencias en la liga en la que se presenta el estadio o en esa liga más las otras ligas disponibles en el juego.

Cromos de estadio con un valor destacado

Estos son cromos generados para estadios de mayor rango: 3 ***, 4 **** y 5 *****.

Estos cromos tienen un valor de mercado expresado en XFCCOIN y pueden ser comprados por cualquier usuario, en los servicios de intercambio, a un valor XFC determinado por la oferta y la demanda.

Los cromos de estadio con un valor destacado son fichas digitales emitidas en Bitcoin blockchain. Están disponibles en una cantidad limitada. Solo pueden ser utilizados en el juego por los usuarios que los compraron y los tienen en su monedero digital.

La regla para usar los cromos de estadio es un estadio/una competencia. Esto significa que si deseas utilizar el mismo estadio (por ejemplo, Santiago Bernabéu) en más competencias simultáneamente, deberás comprar más tarjetas de ese estadio. La cantidad de competencias que puedes organizar de manera simultánea dependerá de la cantidad de cromos de estadio que posees.

[redbox]LA CLASIFICACIÓN DEL ESTADIO SE DETERMINA BASÁNDOTE EN LA CAPACIDAD DE ASIENTOS REALES DE ESOS ESTADIOS.[/redbox]

Los propietarios de cromos de estadio con un valor destacado pueden organizar competiciones H2H (Head-to-Head), competiciones Double-Up o Torneos, según lo deseen.
El número de usuarios que pueden unirse a estas competencias estará determinado por la clasificación del estadio de la siguiente manera:

Estadio clasificado con 3 ***

  • una capacidad de 30.001 – 45.000 asientos puede tener un máximo de 55 usuarios registrados en la competencia

Estadio clasificado con 4 ***

  • una capacidad de 40.001 – 60.000 asientos puede tener un máximo de 110 usuarios registrados en la competencia;

Estadio clasificado con 5*****

  • una capacidad de > 60.001 los asientos pueden tener un número ilimitado de usuarios registrados en la competencia.

Las ganancias de los Managers de Competencia se basan en la clasificación del estadio de la siguiente manera:

[one_third]
Estadio clasificado con

5*****

genera ganancias de 5% del valor total de las tarifas de entrada pagadas por los usuarios al unirse a la competencia;
[/one_third]
[one_third]
Estadio clasificado con

4****

genera ganancias de 4% del valor total de las tarifas de entrada pagadas por los usuarios al unirse a la competencia;
[/one_third]
[one_third_last]
Estadio clasificado con

3***

genera ganancias de 3% del valor total de las tarifas de entrada pagadas por los usuarios al unirse a la competencia;
[/one_third_last]

Por ejemplo, si el manager de competencia posee un estadio clasificado de 5 *****, organiza una competencia donde la cuota de entrada es de 100 XFC COIN y 1,000 usuarios se registran para la competencia, el valor acumulado de las ganancias de las tarifas de registro será de 100 veces 1.000 = 100.000 MONEDA XFC. De este 5% = 5.000 XFCCOIN se otorgará al gerente de la competición.

El número total de cromos (tokens) emitidas para cada estadio de fútbol se determina en la economía de FootballCoin de la siguiente manera:

[one_third]
Estadio clasificado con 3***

500

cromos emitidos en total;
[/one_third]
[one_third]
Estadio clasificado con 4****

300

cromos emitidos en total;
[/one_third]
[one_third_last]
Estadio clasificado con 5*****

150

cromos emitidos en total;
[/one_third_last]

La distribución de los cromos del estadio se hará de las siguientes maneras (del total de cromos emitidos para cada estadio):

[one_third]

20

reservado para los partidarios iniciales;
[/one_third]
[one_third]

5%

reservado para los socios;
[/one_third]
[one_third_last]

75%

puesto en venta progresivamente en las ventanas de transferencia regulares.
[/one_third_last]

El número total de cromos de estadio puestas a la venta en cada ventana de transferencia se ajustará estrictamente a la clasificación del estadio y al número total de usuarios presentados en el juego, de la siguiente manera:

[one_third]

3***

– un máximo del 2.5% del número total de usuarios;
[/one_third]
[one_third]

4****

– un máximo del 1% del número total de usuarios;
[/one_third]
[one_third_last]

5*****

– un máximo del 0.5% del número total de usuarios;
[/one_third_last]

Por ejemplo, si para un estadio clasificado con 5 ***** se han emitido 150 cromos, se distribuirán progresivamente hasta que el número de usuarios del juego haya llegado a 30,000. Cuando el número de usuarios del juego supere los 30,000, entonces el cromos será más rara que el margen inicial de 0.5%.

Las ganancias por la venta de cromos de estadio se usarán de la siguiente manera:

[one_third]

50%

utilizado en el desarrollo del juego;
[/one_third]
[one_third]

25%

para promociones y marketing;
[/one_third]
[one_third_last]

25%

para premios y bonificaciones garantizados por el juego.
[/one_third_last]