Spieler Karten Verteilung

In der FootballCoin Economy(Wirtschaft) gibt es zwei Haupttypen von Fußballspielerkarten, basierend auf dem Spielerrang.

 

Kostenlose Spielerkarten

Dies sind Spielerkarten für Fußballspieler mit einem niedrigeren Rang: 1 Stern und 2 Sterne.

Diese Fußballkarten sind frei, unbegrenzt und werden nicht als digitale Token auf der Blockchain generiert.

Kostenlose Spielerkarten können von jedem Benutzer in einer unbegrenzten Anzahl von Mannschaften und Wettbewerben verwendet werden. Im FootballCoin-Spiel sind ungefähr 75% aller Spielerkarten frei.

 

Spieler Karten mit einem vorgestellten Wert

Dies sind Karten, die für höherrangige Fußballspieler mit 3 Sternen, 4 Sternen und 5 Sternen erstellt wurden. Diese Spielerkarten haben einen Wert und können von Spielern (gegen XFC Coin) auf dem In-Game-Markt gehandelt werden. Der Preis wird durch Angebot und Nachfrage bestimmt.

Spielerkarten mit einem vorgestellten Wert sind digitale Token, die in begrenzter und fester Menge auf der Blockchain ausgegeben werden. Diese Karten können im Spiel nur von Benutzern verwendet werden, die sie in ihrem Spielkonto haben.

 

IM FOOTBALLCOIN-SPIEL SIND NUR CA. 25% DER GESAMTZAHL DER SPIELKARTEN MIT BESONDEREM WERT.

Rangliste der Fußballspieler

Das Fussballspieler-Ranking in der FootballCoin Economy basiert auf einem komplexen Algorithmus, der Folgendes berücksichtigt:

  • Der tatsächliche Marktwert des Spielers (wie von Transfermarkt aufgeführt);
  • Die nationale und internationale Bekanntheit des genannten Spielers;
  • Die Anzahl der Errungenschaften und Trophäen, die sich in ihrer Karriere angesammelt haben;
  • Das Alter des Spielers

Die Rangliste des Fußballspielers kann auf der Grundlage eines Anstiegs des Marktwerts, von Fußballergebnissen oder eines Anstiegs der Bekanntheit rechtzeitig aktualisiert werden.

Wenn Sie beispielsweise einen Spieler mit einer Bewertung von 3 Sternen kaufen.

Genießt dieser Spieler eine Zeit großer Leistungen auf dem Spielfeld, was zu einem Anstieg des Marktwerts und der Bekanntheit führt, wird sein Ranking im Transferfenster verbessert. Dieser Spieler kann dann sogar als 4-Sterne- oder 5-Sterne-Spieler eingestuft werden.

Das Ranking eines Fußballspielers kann niemals im Spiel herabgestuft werden!

Wenn ein Spieler eine bestimmte Platzierung im Spiel erreicht hat, wird diese niemals herabgestuft, unabhängig von einer Verringerung der Spielerform oder des Marktwerts. Er wird immer die höchste Platzierung halten, die er innehatte. Zum Beispiel hat Cristiano Ronaldo im Moment die höchste, im Spiele Ranking von 5 Sternen.

Selbst wenn seine Form und sein Marktwert plötzlich sinken sollten, wird er immer das Ranking beibehalten, das er sich verdient hat.

Spieler, die sich aus dem Profifußball zurückziehen oder in andere Ligen wechseln (insofern sie in eine Liga versetzt werden, die nicht im FootballCoin-Spiel vertreten ist), werden zu Assistant Manager im Spiel!

 

Als Assistant Manager behalten sie die höchste Platzierung, die sie als Spieler verdient haben.

 

Der Anfangswert der Spielerkarten wird in der FootballCoin Economy basierend auf einem Algorithmus bestimmt, der Folgendes berücksichtigt:

 

  1. Spieler-Ranking;

2.Der Marktwert des Spielers (wie von Transfermarkt angegeben);

  1. Spieler Bekanntheit;

4.Alter des Spielers;

5.Die anfängliche Anzahl von Karten, die für den genannten Spieler ausgegeben wurden.

 

Unter Berücksichtigung der Tatsache, dass die Verteilung von Spielerkarten mit der Zeit zunimmt, werden in den regulären Transferfenstern Jugendspielerkarten in einer größeren Anzahl ausgegeben als für ältere Spieler.

 

Die Gesamtzahl der für jeden Spieler ausgegebenen Karten (Token) variiert zwischen 1.000 – 6.000 Karten pro Fußballspieler.

 

 

Die Verteilung der Gesamtzahl der für jeden Fußballspieler ausgegebenen Karten wird folgendermaßen aufgeteilt:

20%  reserviert für Gründer;

5%    reserviert für Partner;

5%    reserviert für Preise im Spiel und in der Gemeinschaft;

70%  stufenweise in den Transferfenstern zum Verkauf angeboten.

 

Die Anzahl der Spielerkarten, die in jedem Transferfenster zum Verkauf freigegeben werden, wird durch das Ranking des Spielers und die Anzahl der Manager(User) im Spiel wie folgt bestimmt:

 

Ranking von 5 Sternen maximal

2,5% der Gesamtzahl der Benutzer;

 

Ranking von 4 Sternen

5% der Gesamtzahl der Benutzer;

 

Ranking von 3 Sternen

10% der Gesamtzahl der Benutzer;

 

Wenn zum Beispiel für einen Spieler mit 5 Sternen 2.500 Karten ausgegeben wurden, werden diese progressiv verteilt, bis die Anzahl der Manager(User) 100.000 erreicht. Wenn die Anzahl der Manager 100.000 überschritten hat, wird die Karte seltener als der Anfangswert von 2,5%.

 

Die Werte, die durch den Verkauf von Spielerkarten erzielt werden, werden folgendermaßen verwendet:

50%  verwendet in der Entwicklung des Spiels;

25%  für Werbung und Marketing;

25% für vom Spiel garantierte Preise und Boni.

WENN DIE LEISTUNG DES SPIELERS DEUTLICH ABNIMMT UND SEINE WERT ABSTÜRZT , WERDEN DIE NICHT AUSGESTELLTEN KARTEN VERBRANNT!(VERWORFEN)